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标准的魅魔驯服过程和选择猎人进阶的游侠驯服野兽的过程一样,都需要安排陷阱,选择喂了毒的食物引诱饥肠辘辘的野兽,削弱野兽的力量再进行抓捕,在抓捕稀有野兽的时候还要找盗贼用“肾击”击晕野兽,避免自己被要抓捕的对象杀死。
使用野兽驯服期间,猎人的护甲值和闪避值都会被降到最低,他们一动不动地引导驯服技能,任由心仪的野兽对自己抓挠撕扯不能反抗,一切微小的动作都有可能使驯服技能失败。如果找牧师给自己加血,很可能会使野兽的仇恨值发生转移。
一旦野兽转移攻击目标,驯服立刻失败。
并且,驯服技能的引导时间和野兽的生命值残余比率相关。一个满血满状态的野兽肯定要比只剩下10%生命值的野兽更难以被驯服。不过一个重伤濒死的野兽哪怕通过驯服技能拐骗到手,宠物属性也只有完整状态时的三分之二。
这个度量,很难掌握。
魅魔的驯服,与猎人对于野兽驯服的类似。
只不过《永恒》中并不存在魅魔驯服这个技能,甚至不存在恶魔驯服这个技能。
恶魔的驯服,完全要靠本人。
暗影牧师一系的牧师职业固然拥有恶魔禁锢等技能可以封锁恶魔的行动,如同猎人聘请盗贼肾击野兽一样。可不同的恶魔有着截然不同的驯服方式,一般的恶魔犬和恶魔守卫这两种常见的通灵恶魔只要给予灵魂碎片再被打两下弄出点血就行,高等级的虚无行者和恐惧梦魇则需要玩家和它们大战一场并奉上数以千计的血食。
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