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顾陌离和知己难寻是不会合作的。
但两人的思考回路却是出奇的一致,之所以排自定义剧本,纯粹是两人想要打一架分个高下而已,但这种排剧本,是主观意义上的决斗,两人都是主动方,而如果这个主动方变成了被动方。
那就是另外一回事了。
莫名其妙进入了一个新剧本,被npc要求必须自相残杀,要是换成现实世界,迫于压力也就从了。
但这里是游戏好不好。
你一个npc也敢大放厥词?
笑话!
那一瞬间,知己难寻和顾陌离就同时做出了决定:打他丫的!
但是,基本方向确定了,两人却并没有失去理智,而是冷静地判断了局势,最后得出了结论:明目张胆地反抗是不靠谱的,既然对方敢这么光明正大地让自己在这个什么角斗场和人厮杀。
那绝对有反制的手段。
不怕自己搞事。
所以直接拒绝是不行的。
至少表面上必须要顺从对方,然后抓住机会才能来一记狠的,这也是顾陌离和知己难寻最开始还是交锋了一阵子的原因,当然,这俩人也未尝没有顺带将彼此干掉的想法,只是没成功而已。
而在简单的聊天过程中,两人也基本确立了计划。
简而言之就俩字:突袭。
明目张胆地反抗让对方有准备,不可能成功,所以必须要先麻痹对方,让对方以为他们都放弃了之后,再突然反击,最好趁着对方的反制手段还没有拿出来,先以雷霆之势干掉对方再说。
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