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可是谁都没有想到,在E3结束之后,或者说在预售结束之后,才是《仙剑奇侠传2》传奇开始的时候。
事实上,《仙剑奇侠传2》的预售,其实要比《口袋妖怪水·火》预售的时间更长,足足有15天的时间。
但15天加在一起也就卖出了90万份左右,还不到《口袋妖怪水·火》1/5的成绩。
这让《口袋妖怪》的粉丝们渐渐的都觉得稳了,在全网各大口袋妖怪的论坛上面,很多《口袋妖怪》的粉丝纷纷表示,如果《仙剑奇侠传2》正式销售之后,成绩能有《口袋妖怪水·火》的五分之一,就算他们输了,以后销量第一的游戏就是《仙剑奇侠传》了,他们心服口服。
巧合的是,《口袋妖怪水·火》和《仙剑奇侠传2》的正式发售,居然定在同一天的时间里面。
结果自然是在这一天的时间里面,全世界几乎所有的蒸汽游戏商店门口都被蜂拥而至的玩家们给挤爆了,所有人都在排队购买《口袋妖怪水·火》。
如此大的风潮自来也引起了新闻媒体的注意,相关新闻出现在了各种各样的媒体报道上面。
而几乎在所有电视画面里面,那些从蒸汽游戏商店里面出来的人,手上都会提着一个大大的《口袋妖怪》的礼袋,表明他们是购买了《口袋妖怪水·火》的玩家。
得益于网络技术的发展,以及电脑性能的不断提高,最重要的是,哔哩哔哩给蒸汽游戏商店研发了一套专门的游戏管理软件。
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