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“以上,就是我们大千游戏在PC端发布的4款单机游戏了!接下来就是大千在主机,也就是任天堂的SFC主机上面开发的游戏”贾老板说完,众人才惊讶的发现,大千游戏,这个一个大家在传统意义上都认为是主机游戏的厂商,居然在PC端发布了4款单机游戏。
其中除了口袋妖怪红宝石·绿宝石算是炒冷饭,有忽悠消费者的嫌疑之外,其余的三款游戏,可全部都是货真价实的原创单机游戏,而且游戏的类型全都不同。
其中红色警戒是即时战略类游戏,侠盗车手是开放世界类游戏,而仙剑奇侠传这是角色扮演游戏,大千这是打算全面进军PC单机游戏吗?
“这个小混蛋,他居然将这么多的精力和资源全部投入到PC端之中,那他在主机上还能有什么好东西出来!”山内溥很是愤怒的在心中说道,他本来指望着大钱能够多推出几款优秀的主机游戏出来,以弥补《口袋妖怪2》迟迟无法推出的人气流失。
但万万没想到,大千居然推出了三款PC游戏,而且这三款游戏看上去都不是垃圾作品,而是投入了大量心血的作品。
其中红色警戒的真人演出剧情,还有各种尽可能真实的武器建模,以及地图方面的制作和游戏杰出的打击感和轰炸感,都注定了这是一款要大火的游戏。
而侠盗车手就厉害了,这款游戏中居然提出了开放世界和无任务这两个重要的游戏观念,这两个都是前所未有的,之前游戏之中从来没有出现过的关系,一股脑的就出现在了这款侠盗车手里面。
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