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国内是刘能的基本盘,在这里已经深耕太长时间了。从两年多发布第一款游戏的时候,就赢了的相当不错的名声。后面靠着《三国杀》狠狠的刷了一波好感度,可以说是当前国内游戏制作人顶级口碑的存在。
可是老外,尤其是白老爷们对于亚洲人傲慢和刻板的印象,却并不会特别的对他另眼相看。
《孢子》已经算是一个奇迹了,可是后来,即便dota在国外那么风靡,可是因为上面有很深的“刘能”的印记,导致多数的主流媒体对此评价不高。
某种原因,这个划时代的竞技游戏到现在还没能够形成风靡世界的赛事,本身就有问题。这次的《Minecraft》同样,相当多的媒体对此评价都不是很高,和国内玩家高涨的兴趣形成了很鲜明的对比。
因为游戏还没正式发售,就导致绝大多数的国外真正玩家,实际上都是从媒体上得到这款游戏的消息。
要不怎么说媒体永远只会给观众看他们想说的“真相”?
从二道消息贩子那边得到的消息,很片面,很具有偏向性。
至少从目前主流的老外的媒体上看,显然《Minecraft》是一款一无是处的游戏。
“总而言之,《Minecraft》是一款打着沙盒游戏的概念,看着宣传视频好像玩法极为丰富。但是用脚丫子去想也能够想得到,一款游戏想要在这么多玩法中都挖掘深度,是完全不可能的事情。”
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