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“克苏鲁神话大概会因为游戏行业的逐渐兴起而发掘出来它内涵的独特魅力。”刘能在回信中这么说,“其实这个所谓的小众题材,也在逐渐变得更加的大众。我最近在看魔兽这款游戏的故事背景,他们虽然自诩为原创,实际上是融入了很多的克苏鲁神话的元素。当然这种创造性的使用很棒,能够让克苏鲁逐渐的被大众所接受。华夏和西方的神话传说有很多的区别,但是不可否认的是这种区别,并不影响大家的欣赏——可能理解上会比较困难。我有时候会有一种强烈的感觉,东西方对于神的定义,是有很大的区分的。但是我的确是没太多的时间去发掘这其中有什么不同,可能这里面涉及到很多哲学上的认知,是现阶段的我无法触及的知识。剑侠情缘单机版这款游戏,某种意义在华夏可以算是勉强的成功。但是在西方世界,可能只有很小众的玩家会深入体会这款游戏。绝大多数的西方玩家,对这样的游戏可能是无法理解并且审美华夏的一些关于美的定义。”
“我很期待接下来几个月时间,等《饥荒》这款游戏真正的上线,会带给我们怎么样的惊喜。我想这应该会是一款划时代的游戏。还有一个月的时间,苹果发布会就会召开了。我已经对当前的cok进行了全方位的调优,但是我想作为一款推向海外西方的游戏,还是想要让你们来专门测试一下这款游戏,想询问一下,在你们的试玩体验之下,这款游戏还有什么值得改善的地方。这款游戏的已经随着邮件的附件发送过去,在安装的过程中,可能需要ibal进行协助,他们是相对闭源系统,在sdk的对接上我发现是有些不够完善的。我已经提前联系了ibal的库里,你可以和他联系,询问游戏安装的问题。”
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