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算一算,去年九月份,刘能举办了第一次新品发布会之后,在游戏行业几乎就没怎么发布过什么新的游戏了。
后来十月多,他做的dota发布。
之后都是小打小闹,或者说不务正业。
至少在玩家的眼中,他是在瞎搞的,搞什么手机操作系统,做别家游戏的游戏地图,然后发布了一款很小众或者很敷衍的小游戏《贪吃蛇大作战》。
对于别的游戏厂商而言,可能半年发布一款游戏是没什么问题的。
但是刘能不一样的啊,作为明星游戏制作人,他一直以来个人的印象就是高产似那啥。
他从飞流创娱的全球创意大赛崭露头角之后,连续发布了多款游戏,三国杀,开心系列,然后是孢子,间或者还有三款页游。这都是在10个月内完成的。平均四个月一款大型游戏,一个半月一款页游的速度。
然后9月开了大会之后,突然就懒了?
dota自然是被玩家不当做一款正儿八经游戏,发布的《贪吃蛇》算是什么屁游戏?《孢子·教育版》也只不过是一款改编的游戏,能花他多长时间?三天还是五天?
他懒了自然是开心,玩家可不乐意了,你这是不务正业啊!
成天他都不敢上微博或者公共主页,不然满屏的都是玩家的评论,让他快点安安心心的做游戏,除非是和李丽珍结婚这种bug级别的大事情,别浪费自己的才能在无所谓的事情上。
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