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举个例子解释一下,比如这铁丝网里或者那被困的男子手上藏着一把枪,且不管他为什么不用,总之这把枪如果秦一不去拿,那么接下来他面对一些不得不用枪解决的东西就会毫无办法,但如果他足够幸运,在之前的道具中获得了枪,那他就无需去进到这铁丝网中了,但显然,秦一不觉得自己运气会好到这种程度,就算他运气真有这么好,他还是选择稳妥一些的办法。加V公众号:领域书坊,看更多!!!..
最后,秦一决定直接跳进去,与那些恶犬进行一番恶斗。
好吧,其实没有那么惨烈,毕竟此刻那些狗都是被铁链栓住,在一定程度上被束缚和限制的,而秦一进入的位置不在他们可以活动的范围之内。
加上秦一手上还有那个“摔倒的女孩”对应的盒子中的刀子,他上前利用一些活动距离上的优势便捅死了其中一条狗。
只是即便有着活动距离上的优势,真正想要做倒毫发无损就可以将这些恶犬全部干掉也是不可能的,否则不冒着任何风险就可以完成目的,这可不是这次测试应有的风格。
当秦一与一条恶犬周旋时,旁的一条恶犬忽然挣脱了锁链,秦一一开始有些意外,但也很快反应过来,显然这设计者故意将其中一条狗的锁链弄得几乎要被挣脱开的程度,只要有玩家进去,刺激到它们,那么那条狗便可以在若干分钟后挣脱开来。..
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