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地牢的效果让林克摇头叹息,甚至让他产生了干脆将这个建筑撤销的打算。
因为地牢完全没有任何的用处。
虽然有着十个牢房,但是需要首先俘虏进来,然后让其劳役、折磨、投降等操作,由此得到经验、银币和战斗单位。
不过林克却无法获得俘虏,这就导致了地牢竟然无法产生一点效果。
因为地牢的牢房有着抓捕的图标,却在使用抓捕功能时只能得到一片空白的界面。
于是林克就明白,这个应该就是玩家之间相互抓捕的功能。
由于现在只有他一个人,所以悲剧的只能将地牢的抓捕能力彻底废弃了。
“地牢没咯,要不要铲除掉换个新的建筑?”
林克思虑着这件事情,但是想了想觉得马上就要4级元素高塔的建造了,暂时留着好了,或许4级元素高塔升5级的时候还需要地牢进行升级呢。
反正只是占据一个建造位,还能给经验,用处还算有,不算一无是处。
林克也就留着地牢,干脆的离开了。
在这一天随后的时间里,他不断的观察着建造的建筑物,在时间结束后,就会补上新的建筑进行升级。
1级的民居和元素池,升到2级用的时间只要2个小时,带来的收益就是1级的翻倍。
2级升级到3级的民居和元素池,耗费的时间就达到4个小时,所带来的收益同样还是那么多。
所以前期1级升2级是最好的事情。
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