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在《英雄联盟》登陆体验店收集玩家反馈的同时,研发组也没闲着。
赵云亭在忙着购买服务器、找客服公司,其他人也都在处理一些游戏细节方面的工作,准备推广材料,为《英雄联盟》第一个上线版本做准备。
《英雄联盟》和之前的其他游戏都不同,它以后的玩家数量将会非常恐怖,所以对服务器的要求也会非常高。
之前陈陌也研发过很多网络游戏,比如《我叫MT》、《阴阳师》等等,服务器都是直接购买云服务器,而客服团队也是找专门的客服公司。
这个世界的服务器技术已经很成熟了,因为许多VR游戏的数据传输量都是很恐怖的,能带得动VR游戏的服务器,自然也能带得动《英雄联盟》。
不过,陈陌还是不敢大意,特意叮嘱赵云亭,在服务器和客服人员这些相关的配套问题上,千万不要考虑省钱,必须做到极致。
要尽量保证《英雄联盟》游戏中的正常延迟在10ms以下,而且玩家们的每一个问题都要得到及时、专业的解答。
《英雄联盟》的开发进度可以说是非常快,或者说,非常赶。
一方面,这个世界有游戏编辑器这种BUG一般的东西存在,开发游戏本来就快,另一方面,陈陌规划的《英雄联盟》初始版本并不算太复杂,仅仅25个英雄而已。
所以,在COG的游戏连雏形都没放出来,而帝朝、禅意的MMORPG和FPS游戏刚刚立项没多久的时候,陈陌就已经把《英雄联盟》的初始版本给做出来,并且放到体验店里了。
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