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即使是同样的工资,冠军带来的东西太多了。
更不要说荣光比赛本来就是一个打的越好拿钱拿越多的比赛。
这和传统的竞技体育还是有区别的。
……
比赛紧张的进行之后,场上的节奏也出现了割裂的状态。
有的队伍在加快节奏,比如说SKT,Gurus,有的队伍在放缓节奏,比如说Satan,CSC,有的队伍在打自己的节奏,比如说C9。
整个场上出现了截然不同的风格,并没有出现整体快节奏的比赛,和之前的几场比赛还是有着很大的不同。
当然,这只有专业人士才能看的出来。
大家只关心是不是天命圈,能不能打的赢……
2圈依旧是一个同心圆,这个圈型对于CSC也没有太大的难度,因为大多数的队伍都在中心区域。
“圈边战术,一个难点就在于信息的缺乏。”
南天继续科普道。
“在圈边是收集不到圈内的信息的,只能靠右上角的击杀信息来判断,所以进圈的时候得如履薄冰,慢慢的推进。”
“遇到没有想到的情况反应还得快,队伍不能乱,掉一个人战术就算失败,这也是和圈中心战术的最大不同。”
南天这句话可算是讲到点子上了。
圈边战术是没有容错率的,比如说在圈边团灭了一支队伍,但是队伍掉了一名选手,好的,直接GG。
没有为什么,4个人没法往里打。
但是在圈中心团灭一支队伍,同样的情况,剩下4个人可以找位置,找机会,还能在圈里面混一混。
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