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这些“偷天换日、偷梁换柱”的想法过于奇葩,关哲自然没有说出来,他觉得,如果没有人能想到这一层,那或许他未来可以借此契机出一出奇招,来一个绝地反击也说不定。
因为——事实上,这想法更有后手。
见关哲突然之间欲言又止的样子,阿泰和董大帅还当他是担心违反规则,也好不追问。
阿泰和关哲仅有两次游戏体验,从游戏中并未得到太多的有利信息,但之前关哲曾经在每次游戏结束后,都认真做过“功课”,仔细分析过关于游戏的一些事情,所以,关哲也能把自己的一些想法,拿出来同董大帅一起分享。
“我和阿泰之前有讨论过,认为奇侠世界具有主线、支线剧情,也就是说,具有固定的剧情框架以及激活剧情的相关要求,只要玩家满足要求设定,就会激活对应的剧情。”关哲把之前的想法再一次做了总结发言,“当然,在第二次的游戏后,我们认为还要增加隐藏剧情这一项,这就包括了主线、支线和隐藏剧情。”
董大帅听了这番说辞,欣赏道:“嗯,这想法靠谱,你是不是说,天道是根据我们在游戏里的行为,来分配给我们剧情?”
关哲道:“目前我是这么认为的,当然,天道组也有自己的灵活性,从与游戏人物的对话中我们可以看出来,魔音童子具有极大的自由裁定权。就算游戏人物之前设定好了性格,但这些设定不可能考虑到游戏人物和每一个玩家之间的对话内容。而魔音童子,事实上就是在根据对游戏人物性格的把握,自由裁定该如何与玩家交流。”
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