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这时,一道墙拦在了我前方的道路上,看来这新的地形还真是错综复杂,就在我打算绕过此处的时候,一个念头突然在我的脑海中闪过——新地图的地形虽说是随机生成,但是符合一定的规律,这道墙莫名让人有一种突兀感,与周边环境看起来也不太和谐。
于是,我飞速地进行事件回推,进而得出一个结论,眼前这道墙,并不是地图随机生成的,而是奇门君生配合现在的天时地利用技能造出来的。对于罗盘玩家来说,能够改变地形的技能“壁立”是非常耗蓝的,而从这个技能的效果来看,无非就是延误我大约30秒的行进时间,这三十秒有什么样的重要意义,以至他不惜花费这样的代价?
而且这个位置更靠近我方势力所在的半区,君生的移动速度是肯定比不上我的,而他如果真的在这附近出现,那就只有一个解释——他放弃收集粮草袋,直接往我们这侧赶路。
我不清楚整章地图的地形细节,但是大概的位置却可以估计出来。我现在所处的位置是后山的边缘,离正面战场只隔一道悬崖,把这一切联系到一起,那么君生不惜费时费力地伪装地形也就讲得通了。
想到这里,我忙提醒道:“宋怡你别饶了,悬崖上头有埋伏。”
我绕过土墙,直接带兵往墙后侧的悬崖边上赶,果然在此处发现了君生和他的部队。而这一发现,完全验证了我关于忘忧战队的战术猜想。
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