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“说认真的,与我们的Glide相比,微软的DirectX就是坨大便,我知道,我知道PC游戏几乎绕不开windows平台,但我向你保证,这个评价完全基于事实……”
“约翰卡马克从来都不喜欢微软,OK?明年六月我们和他会联手震撼世界,到时候你就知道他到底是哪一边的了。”
“很顺利,一切都很顺利,设计、流片……通过许可的板卡厂商都已拿到了我们的ES芯片和公版方案,帝盟、艾尔莎、创新……”
“总之,明年六月你们等着瞧!”
宋亚还是晚了一步,3DFX三人组也在那个游戏展,在世界首富为约翰卡马克的游戏和明年的DOOM电子竞技比赛站台后不久,他们便酸意大发地接受了采访,逮着微软的DirectX就是一顿狂咬。
“这帮家伙。”宋亚无奈地扶着额头对陈博士说:“我们不是派去了一位职业经理人吗?”
“是的,他们还在磨合期,这位经理人虽然也有芯片业背景,但目前还插手不进去技术层面,3DFX的东西太新。他的专长在芯片生产和库存管理。”
陈博士回答:“我们没法把这三个人的嘴封掉,他们在行业里有一定声望、人脉和影响力的。计算机业很多大牛说话都比较直接,DirectX确实不够好,三人组这种时候大放厥词能为3DFX吸引到不少眼球,也不一定是坏事了,微软还不至于这么小气,现在低头还早了点。”
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