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刺客之见

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对于身为刺客的各位玩家来说,这实在不是一场理想中的游戏。

本来刺客的价值就要在三方混战时才能体现。只有当那些担任国君的玩家既想吃掉下家又要防备上家时,他们才最需要取得刺客的支持。反过来说,刺客这个身份虽然没有压上筹码的负担,稳赚不赔,但其本身既没有兵力辅助,无法独力决定胜负,又有着刺杀次数上的限制,需要好好规划自己的每一次行动,不同人玩起来,收益可能相差巨大。

通俗来说,如果没有成为赢家通吃的野心,那种“纯刺客”的标准思路应该是好好考虑如何用自己的三次“刺杀”权力换来最大价值的回报。

然而开局到现在,那些独立的刺客玩家根本没有施展才学的机会。第一轮梁京墨和沈君浩的闪电结盟让很多还想等着观察的人惊掉了下巴,三国游戏变成两极对抗,使得原本应该游走于三国之间的刺客必须考虑起站队问题了。然而第二轮罗百川就来了个针锋相对,在守住自己的同时让手下夺取了其中一个国家,立马形势逆转,但依旧是两极对抗。

更要命的是,双方都找好了合作的对象,各有各御用的刺客,根本不需要外来的雇佣军。

在这种情况下,身为无根基无人脉的刺客玩家,唯一的出路就是想办法顺应国家间互相攻击的兵力,设法混在里面“夺权”成为新的国君。在那种情况下,出身“刺客”的国君因为没有筹码负担的缘故,大可以用平分获胜奖励的诱惑来争取其他独立玩家的支持。刚才第一轮的情况足够说明,刺客玩家也可以通过“刺杀”的方式获得参与夺权战的资格,反过来从中守护国君。如果能够争取到足够多的支持,即使这里的每一个人都敌不过石一铁,但合众人之力把他的脚步拖延个三分钟左右,也不是全无可能。

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