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随口说了下自己的看法后,墨斗开始正式问起了这家工作室的情况。
其他先放到一边,他最先问的就是盈利问题。
关于这个,张成安倒是早有“准备”。
他找了一大堆同行的例子,说谁谁谁做自媒体两年时间白手起家坐拥千万资产、哪个专门做自媒体孵化的门户网站现在市值已经突破多少……
讲的倒是挺激动,越讲越上头,谈起“上市”之后,他眼睛里几乎都要冒出火来了。
出于善意的考量,墨斗不忍打断他,就让他先好好展望一番吧。
也还好,说完理想,这张成安倒是还知道要讲现实。
“关于盈利方式,我之前想了很多、也研究了很多,主要是针对于游戏行业的特点,有些人可能觉得游戏中最大的利润点在于装备,但我并不这么认为,观察了诸多这类免费的orpg游戏后,我得出了一个结论,那时大部分玩家、游戏内的开销都有很大一部分是浪费的,都是无畏开支!
“特别是当一个新系统出来之后,大家都是从无到有嘛,一时之间也不清楚其他玩家大概会把这个系统的道具提升到什么样的程度,对于pvp玩家而言,玩游戏肯定不愿意屈居于人后,面对这种未知的情况,他心里就会产生一种危机意识,但因为对系统还并不了解,碰到市场上有这类型的道具,他就会用自己身边所能看到的情况去类比,或者说,他们只能这样、和其他人横向对比,缺少纵向对比,很容易花不必要的钱购置对自己提升其实并不大的游戏道具;
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