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第241章 原来这是个塔防游戏

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机制已经判明,接下来只要好好打……

打个什么劲儿啊,他又不是输出,自己上阵去刷一只能混到59点经验,纯物理怪还好说,碰上灵体那时间就长了。

直接去捡箭塔就好了,一只两只输出不够,攒多了那都是一片一片秒的,那经验效率可要高多了,而且怎么打起来也安逸,又不需要自己操作什么。

反正塔防嘛,主要输出还是在塔,玩家本体充其量就是放个技能帮控一下。

要换了西罗那样的输出还可以……

算了吧,西罗现在根本懒得刷技能了,他现在正迈着欢快的小短腿在怡然自得地捡着箭塔,脸上表情高兴得就像个三岁的孩子。

最给力的输出都在一门心思玩塔防,其他人认真也没有意义啊。

反正有空的时候开个一日之寒往阵眼上轰一下就好,捡塔任务两不误。

他们两个是热衷塔防,但其他人似乎对这个并没有兴趣,单身和晨曦还好,虽然大部分时间依然是自己动手,但掉在身边的箭塔还是会打一下,被侵蚀的小鹿被打翻了之后也不会直接死亡、同样可以点成箭塔,这些他们也是会去激活的。

但暖洋洋却很直接得表示了自己的疑惑,随便捡了几个之后就开始问了,“西罗大叔,你刚才说凌天赚了,但我感觉这个没什么好玩的啊,总不可能这些宝宝可以带出去吧?”

“你不懂,”西罗边捡边笑,“以前读大学的时候我们宿舍天天晚上开局域网联机玩守剑阁,好玩,你多玩玩就知道了。”

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