我想一下,然后说:“要不这样吧!你们专门找灰狼来杀,但是不要攻击铁皮猪。我怕它们会反击,那样可就不妙了!”我想了一个折中的办法。
“是这样子啊?行吧,但是灰狼也剩下不多了,我们还是难拿到足够的经验升级啊!”那剑士似乎是领头的,此时回应我的提议。
“是呀!是呀!”众人又附和着说道。
是这样子啊!再想一下,说道:“要不又这样吧!你们杀了灰狼王后,正好赶去防守另外三面的城墙。不仅能帮助他们,还能拿到更多的升级经验。”
剑士犹豫了一下,回道:“这样不好吧!就算是最近的城门,来回也要几千米,这样来回跑是会很耗费精神力的!我怕,在守城还没结束,我们就要被系统强制退出了。
不由得苦笑,看来他们是误会我的意思了。我是想让他们去另外三面城墙防守,这一面,就由我来包办了。因为,我发现那个sss级的技能‘生命怜悯’十分的有用,只要达成了怪物首领的条件或意图,便能够兵不血刃地让他们退回原来的领地。
至于被系统强制退出的原因是:游戏时间的长短,是按照玩家在游戏中耗费的精神力来确定的。运动越强烈,精神力的消耗也就越大。当精神快要超出负荷的临界点时,系统会强制性的让玩家退出,待玩家休息足够之时,才能再进入游戏内。
我回道:“没有让你们来回跑的意思,我只是想让你们在另外的三面城墙防守,不要再跑回我们北面的城门了!”
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