日本有着相当健全完备的版权法规,而且实行的特别充分,这对于创作者来说很有帮助但有时也会显得非常碍事麻烦。
比如在游戏方面,日本以外全世界的游戏厂商,一个基本价值观就是我很希望你们用我们的游戏创作视频或者进行直播,因为那对我们来说是个宣传作用。
如果能在电视上玩我们的游戏,播出游戏画面那就更好了,为此让我们出钱或者赞助都没问题。
但情况在日本却有不同。
在这里,游戏视频的创作者动不动就会收到版权警告,日本厂商的游戏,在网络上直播有时候也会遇到麻烦,电视上是最诡异的,有些游戏厂商竟然禁止游戏画面随便出现在电视上,虽然这个原因不止版权那么简单,但毫无疑问版权在其中是起着相当作用的。
还有,当年游戏刚出现的时候,日本厂商进行了不少无节操的游戏活动比赛奖金或替代品数额巨大,后来这里就立法了禁止三万日元以上的游戏比赛奖励。
欧美厂商出品的电子竞技游戏(pc游戏)玩家较少,版权立法严格到碍事,游戏比赛奖励被限制,这是束缚在日本游戏行业的三个问题,但无论任何东西,交流才能促进发展,当日本以外,电子竞技发展到一定程度并且开始涌入的时候,日本这边再想限制,想后发制人就已经赶不上时代了。
这也是日本这个国家反复遇到过的问题。
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