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第359章 手臂流和手腕流

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例子并不全面,主要去想一下这样做的理由,想懂了之后就可以去看比赛看职业队的打法来提升队伍组织能力,就避免了看半天就看了个热闹,刷了几个666和学不来。

狙击手寻找有利位置、高点,获取信息,知道敌人的转移,拉枪线情况,形成威慑力,使对手在开枪时不敢仔细瞄准的打很多枪,只敢开两三枪立马缩回去躲避你,击倒对手的关键点让敌人队伍露出破绽。

比如对手开车绕后,拉枪线时,优先打掉1or2个人的点,使对手这个点哑火,比如对手一个人拉到侧方,被你打掉的话他们失去了那个打你们侧身的位置和一把枪,还有可能会让对手想办法跑过去救露出破绽。

两人在一起,打掉一个第二个人基本都会救,哪怕救一半放弃了也可以浪费第二个人的一些开枪时机。

侦查员,其实很多时候并没有突出侦查员的作用性,因为侦查员其实死亡的概率还是很高的,哪怕他们是最会活命的。

毕竟侦查员的主要职责是一个人去队伍的周边或者必经之路用命探点,去收集信息。

这个位置的做用在比赛里其实表现的淋漓尽致。

在打起来的时候根据指挥和战场情况加强狙击手或突击组,或者单独出去绕侧翼绕后方。

突击手要根据自己的倍镜和投掷物选择绕点,前压或者正面钢枪。在投掷物多没有倍镜的时候想办法前压、绕点去让对手和自己近距离战斗或扔投掷物。巷战时配合狙击手拿有利的房子和地形。是两队对抗时的主要正面输出力量和对手最关注的点。

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