这个设定的好处显而易见,没有了延迟的八倍镜,甚至比改版之前的速度还要快上一些!
如此一来,摒弃了一个用处不大的肩射,换来了一个比其他人更快的开镜速度,孰重孰轻一眼明了。
之所以孙尧圣上个版本没有将其更改过来,是因为上个版本狙击镜的速度并没有那么慢,延迟也没有那么明显。
所以这样的话,多一个肩射,在近战的时候还是有一点帮助的。
但这个版本一更新之后,延迟虽然表面看起来只多了几帧,但对孙尧圣他们这些追求急速的狙击手来说,却是致命的!
至少感觉上,要慢上太多了!
如果不能以最快的速度射击,那就失去了一个狙击手最强的翻盘能力!这点是绝对无法容忍的。
所以孙尧圣就果断将这个老早之前就已经实验过的设定,给拿了出来,顺便也教给了直播间的观众们。
其实这个技巧孙尧圣相信,不仅仅只有他一个人知道。应该有不少狙击手都有亲自去实验过,感受过,只不过还没有公布出来罢了。
寻常玩家当然不会没事的时候去修改游戏设定,来寻求玩法,太过于麻烦。
但职业选手不一样,他们以这个当做职业,要去打比赛,那么就需要在游戏中去寻找最适合他们自己的设定!
那么许多设定,也是需要多次实验的。
孙尧圣虽说不是职业选手,但是他对待游戏的耐心却是和职业选手很相似。甚至,超之有余!
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