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第七百一十五章 就算是死,也要让玩家帅气的死

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关于《血源诅咒》的消息公布出去,瞬间引发了游戏圈里面的震动。

厂商、媒体、玩家各有各的反应。

媒体兴奋激动,这个瓜的流量接下来一段时间的每日头条想都不用响了啊!

而玩家也是激动万分,尤其是星云游戏旗下魂类游戏粉丝的玩家更是激动无比。

距离当初的《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》已经过去很长的一段时间,许多当年体验了这两款游戏的人虽然被虐的怀疑人生,但同样玩进去之后恨不得大喊只狼天下第一,黑魂天下第一。

尤其是相比于《只狼:影逝二度》,《黑暗之魂》的背景涉及到神话、宗教,而且时间跨度极长,更是激发了玩家对其探索的兴趣。

简单的来讲就是感觉逼格更高一点,无数玩家沉醉在这两款游戏里面。

但奈何这一类的游戏,基本上难度都是面对不同的场景还有不同的BOSS,而不是单单凭借着数值来提升难度,所以这么长时间过去了即便当初的菜鸡,如今也是拳打薪王、脚踢剑圣的大佬了。

根本找不到当初被虐的感觉,后面即便星云游戏发布了一款《怪物猎人》的游戏,但本质上跟《黑暗之魂》还是有一点点差别的,且最关键的就是在游戏的风格上面也截然不同。

虽然都表现出而来怪虐人的主旋律,但《怪物猎人》有属于自己的魅力、《黑暗之魂》这一类游戏也有属于它的独特魅力,这两个游戏任谁都是不能够归为同一类的。

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