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第六百六十一章 你怎么那么快!

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在《战地》与《星球大战》如火如荼的进行着宣传的时候,越来越多的游戏内容也都是展现在了玩家们的面前。

而一些玩家跟媒体却发现了,两款游戏侧重点的不同。

《星球大战》方面不断的宣传着关于游戏中的剧情,以及震撼的场面。

并且表示其剧情乃是好莱坞知名的科幻大片编剧进行量身定做的,绝对能够让玩家们大声喊出‘这实在太coooooool了,太震撼了’。

而另一面《战地》的宣传内容,则更多的是给玩家们展现出游戏中的战争。

这就让很多的玩家感觉到不同了。

《星球大战》那边将主要的点放在了故事上面,而且画面也在之前的宣传内容里面窥见一二了。

这种情况下《战地》却依旧将主要的点放在游戏战争场景上面。

难道说《战地》这款游戏只有这一个有点了么?

要知道一款游戏的优劣,可不是看画面这些因素就能够决定的。

多人模式、故事剧情、氛围塑造、人物刻画,还有游戏操作体验,这些种种元素夹杂在一起才是构建一款好游戏的条件。

星云游戏到目前为止,将所有的宣传点都放在了这上面,难道说除了《战争》场面外,游戏的单人剧情并不是很好么?

所有玩家都产生了一些怀疑。

…………

星云游戏内部

“这一部分的内容太过于冗长了,长镜头的运用有好有坏,但在快节奏的游戏中,这并不适合。”

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