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《生化危机4》发售半个月,即便因为平台战略方面,新作没有在网龙、凤凰还有腾华的渠道上面进行上线。
但有UEgame加上嘉盛的的力量,再加上本身星云游戏的号召力。
《生化危机4》的全球销量依旧没有受到太大的影响,虽然跟发售许久的《生化危机》初代相比销量差了一大截,但考虑到后者基本上逢年过节就各种骨折的情况,首发的《生化危机4》已经算是非常恐怖的一个销量了。
毕竟大多数销量过亿的神作,大多数都是在发售一两年,甚至更长时间后才拿到的,基本也是经历了无数次的粉碎性骨折,比如什么对半折扣、二折、三折。
真正雷打不动凭借首发价格完成破亿销量的,可以说几乎没有。
《巫师:狂猎》手头的任务暂时放了下来,毕竟这款游戏开发最耗时的并不是开发进度,而是文本方面的问题。
跟《上古卷轴:天际》不同,在《巫师:狂猎》里面,玩家们扮演的并不是一个可以自己捏人,甚至确定他的名字、他的性别的龙裔,而是一个有着自己故事的猎魔人:杰洛特。
同时跟《上古卷轴:天际》里面也有一些不同,在《巫师:狂猎》的世界里面其实是一个不怎么自由的世界。
比如玩家们所操纵的杰洛特,不能够如同《上古卷轴:天际》中一样,因为在溪木镇杀了一只小鸡仔,而后就把整个村庄给屠了。
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