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在决定了游戏的内容之后,杨晨也是第一时间让相关的人去寻找游戏中的动作捕捉演员,同时还有专门的编剧团队加入到游戏中。
当然这些都是《巫师:狂猎》的准备工作,真正等到实际开发,还需在林佳一那边完成《生化危机4》的内容。
游戏的世界观还有剧情上面,杨晨已经架构好了,但实际上到底该用什么样的一种方法来表现出来。
在RPG的叙事上面,林佳一那边的工作团队,比起星云游戏本部这边的团队经验要更加的丰富一些。
而在杨晨进行着关于《巫师:狂猎》的开发准备时,不少游戏厂商都是已经将目光瞄准到《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏上面去了。
毕竟这款游戏的表现实在是太亮眼了一些,而且也正如同游戏业内还有玩家们夸赞的一样,可以说极具开阔式的一款游戏。
凤凰游戏还有腾华那边,接连选择了将旗下的游戏进行跳票回炉,显然就是受到了《塞尔达传说:旷野之息》的影响。
连续国内外几家二三线的游戏厂商接连推出了一些打着《塞尔达传说:旷野之息》擦边牌的游戏,虽然噱头十足但基本上没撑过两天就歇菜了。
因为跟《塞尔达传说:旷野之息》相比完全是两个不同等级的存在。
至于照着《塞尔达传说:旷野之息》抄?
那星云游戏的法律部也不是吃素的。
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