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如果《龙凤英雄》按步不动,虽然热度大幅度下降不可避免,但其实还是能够吸引一众玩家,成为一个小众式的游戏。
毕竟其本身的IP加成,再加上玩法后续更新的平衡打磨,倒也不失为一个好游戏。
但显然作为网龙跟凤凰游戏寄予众望的《龙凤英雄》,或者说其项目的负责人不能够接受这种情况。
一系列的改变,自然也清楚其中的危害,但还是伴随有一丝侥幸。
万一能够有所起色呢?
反正情况已经足够的糟糕了。
不过显然,这种可能不存在。
强行让玩家的匹配时间加快,这反而导致了游戏中的玩家更快速的流逝。
并且伴随着游戏中玩家流逝的越快,其中玩家的体验也就越糟糕。
‘完全没法玩了,之前匹配时间长,好歹能够打一场完整刺激的比赛,现在好了匹配时间短了,都是什么臭鱼烂虾?’
‘+1,真是煞笔策划,好好一款游戏给折腾成弱智了,要么是碾压对面要么是被对面碾压,碰到一把势均力敌的比赛就感觉跟买了彩票一样。’
‘算了,算了,我还是去继续玩《英雄联盟》好了。’
‘+1,虽然《英雄联盟》输了也烦,但好歹大多情况都是势均力敌的较量,傻子队友也有,但好歹能打好自己。’
‘说的不错,我还是回极地大乱斗去养老好了。’
即便网龙还有凤凰游戏,还在推出各种活动,以及各种版本更新,但显然已经是徒劳了。
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