在这千篇一律拥有‘回收’功能的迷宫样式,能用以识别的东西太少了,若是陷阱和怪物都会自动重生,那几乎就没有可以识别之物。
所以能有识别之物,用以判断是否来过,是目前最需要的。
要不然,攻略这迷宫简直是天方夜谭。
虽然特拉希雅是路痴,但不妨碍她将这一类的迷宫探险知识记得滚瓜烂熟,或者说正因为她是路痴想摆脱路痴,所以在这方面特别的努力,牢记于心。
可惜,努力了许久还是路痴。
用植物代替当作标示物是可行的方法,她们在这迷宫待了半天多也算是摸懂了这里的回收机制。
首先尚未死去的生物不会回收,再来便是精神力未消散之前该物体也不会回收,虽然不知道生物未死去不会回收是不是因为精神力还在,或者生命力影响的关系,但这细节无伤大雅。
每一种生物无论是大或小,其实都是有精神力,植物是生物自然也有,甚至连种子也有只是非常细微,隐藏得很深,但已经足够了。
没看那陷阱里藏的精神力多隐晦吗?
所以植物符合以上两点,照规则来看,应该不会被回收。
而且植物用来作为识别物,效益很不错。
除了判断是否来过之外,还可以依植物成长的速度来判断上次经过这里是多久,得以推论更详细的路程,这除了是在空间上立下标记外,时间上也落下了刻印。
加上特拉希雅又拥有与植物沟通的能力,这些植物还可以充当眼线。
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