.“哐啷”一响!
作为值日裁判的大神弥勒佛笑容满脸地敲响了第一届英雄争霸赛的信号铜锣。
锣声清扬经由系统传达到每一个在线的决赛选手耳中。选手们不禁为之色动纷纷摩拳擦掌只等对手出现。
决赛的对阵方式有两种---第一为系统随机抽签抽到谁就是谁;
第二为下挑战书这种比较有针对性可以有仇的报仇有怨的抱怨全在赛场上解决掉。当然被下挑战的玩家也可以选择拒绝。不过这样的话会被人耻笑----特别限制条件同两个选手之间只能进行一次挑战而且挑战行为必须要跨城市也就是说不能在同城市中生。
长安城的决赛选手馆舍中十四名选手全部到位无一缺席。静静站立在舍门之外筹划自己的决赛计划。
俗话说有勇有谋方为大智。即便现在只是游戏但也存在很多有可能改变比赛成绩的“潜规则”。
这里说的“潜规则”不是说作弊----在由主脑控制运转的大型智能游戏里作弊的可能性几乎为零。
决赛赛程为三天每天选手可以进行十场比赛赢一场得三分;输一场则扣一分。讲究的窍门就在这里。
基本上说。进入决赛地选手都会打满所有的三十场比赛。不过假如运气太好碰上地震、海啸、意外身亡以及生孩子等等不可违抗的现实事故那就只有做“太监”的份了。“太监”就意味着会失去潜在的分数就会落后于人。
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